Фолк-игра в мире, где древние обряды скрывают жуткую правду.
Сибирь. 1990-е.
Скрип вертолетных лопастей разрезает ледяной воздух. Спасатель МЧС получает сигнал бедствия – слабый, прерывистый, будто кто-то намеренно выводит его в глушь, где даже радиоволны глохнут среди вековых сосен. Последнее, что он видит перед тем, как сознание гаснет, – тени, мелькающие между деревьями, и чьи-то руки, тянущиеся к нему из темноты.
Очнулся – в избе с низкими потолками, где пахнет смолой и сушёными травами. За окном – люди в выцветших рубахах, с неподвижными лицами, вырезанными из дерева. «Праздник грядет», – говорят они.
Но что празднуют эти люди? Кто послал сигнал? И кого на самом деле нужно спасать?
ОБРЯДЫ ИЗ ТЕМНОГО ПРОШЛОГО
Добро пожаловать в общину староверов, где языческие ритуалы переплелись с христианскими догмами, а каждый может быть жертвой и палачом. Чтобы выжить, придётся:
– Исследовать лес и создавать собственные тропы в поисках тайн и возможности сбежать
– Готовиться к Празднику, принося всё больше материала для финального ритуала
– Выбрать, кому доверять: старейшине, который скрывает свои тайны, девушке, что намекает на суть происходящего, или себе – пока разум не начал предавать.
Каждое решение приближает одну из 5 концовок – от побега на найденном вертолёте до участия в финальном ритуале, где спасение обретает новый смысл.
АТМОСФЕРА НЕМИНУЕМОГО
– Нарочито яркая Low-poly графика, что контрастирует с мрачной историей в стиле «Солнцестояния»
– Загадочные славянские традиции, которые были перенесены с таким же трепетом, как в «Черной книге»
– И послание от человека, который пережил глубокую утрату и воплотил свои чувства в игре
Эта история о том, как вера меняет людей. О том, что иногда, чтобы выжить, нужно перестать сопротивляться. О том, как принять саму смерть.
Ссылка на Равноденствие в ВКПлей.
